3D Fps Oyun

Pazar, Eylül 2, 2007 | Kategori: Game Maker 3D |

3D fps oyunu yapmak isteyenler için ideal bir örnek(Gamemaker Tutorial)...

 

 

3D FPS Örneğini indirmek için buraya  tıklayınız..(*.Gm6)

 

 

 

Yorum ( 11 ) Yorum yaz! Kalici Baglanti

<<Önceki Sayfa |1/4|Sonraki Sayfa>>

Silah'li 3D Uygulama

Cuma, August 31, 2007 | Kategori: Game Maker 3D |

Game Maker ile yapılmış Silahlı 3D uygulaması.

 

                     

 

Exe Dosyasını indirmek için buraya tıklayınız.

Yorum ( 5 ) Yorum yaz! Kalici Baglanti

<<Önceki Sayfa |1/4|Sonraki Sayfa>>

Mod Çeviri (MODEL)

Perşembe, August 30, 2007 | Kategori: Game Maker 3D |

Geçen yazımda Mod formatındaki model yüklemeyi anlatmıştım. Elinizdeki modelleri(3ds,obj,vtx)  mod modelini çevirmek için gerekli programları tanıtacam.

 

Mod çeviri için "POTV2 Model Converter 1.6" programını kullanacağız. POTV2 programı obj,vtx, mod  gibi modelleri içine alabilmektedir.  İçine aldığımız modelleri Mod modeline çevirebilmekteyiz. Eğer elinizdeki modeller obj, vtx değilse başka çevirici programlarla obj veya vtx formatına çevirir. Çevirdiğimiz obj veya vtx modelini POTV2 programı ile mod modeli olarak kaydedebilirsiniz.  Örneğin ben 3ds formatında modellerimi çiziyorum. "Anim8or" Programı ile obj formatına çeviriyorum. Çevirdiğim obj formatındaki modeli POTV2 Model Converter programı ile mod' a dönüştürüyorum.  Eğer modellerinizin uvsi yok UVMAPPER Programi ile uv map ini çıkarabilirsiniz.

 

Şimdi POTV2 ile elimizdeki obj modelini mod modeline çevirmeyi anlatacağım. POTV2 programını açalım. Model Menüsünden Import Obj 'e tıklayalım. Ve Bilgisayardaki modellerimizden herhangi birini seçelim. İki defa tıklayalım. Şimdi modeli içine almıştır. Bekleme ekranı gelmiştir. Bekleme ekranı dolduktan sonra Model menüsünden EXPORT GM MODEL FİLE ' ye tıklayalım. Farklı kaydet menüsü çıkmıştır. Modelin ismini yazalım sonunuada .mod koymayı unutmayalım. Örneğin şöyle ev.mod gibi. Şimdi mod formatında modelimiz kaydedilmiştir.

 

Yukarıda yazdığım POTV2 Model Converter ,Anim8or, Uvmapper programlarını İNDİR mek için buraya tıklayınız.. link yenilendi (1 MB)

 

Direk Download(POTV2,Anım8or,Uvmapper)

 

POTV2 Model Converter 1.6

 

Anim8or

 

UVMAP

 

Not: Geçen anlattığım "Model yükleme" yazımdaki örnekte ev.mod  modelini koymayı unutmuşum. Eğer örnneği indirenler gm6 dosyasını çalıştırdığında ev modelini görememiş olabilirler. Hatayı düzeltim. Tekrar indirseniz Ev modeli gözükecektir.

Örneği indirmek için buraya tıklayınız.

Yorum ( 24 ) Yorum yaz! Kalici Baglanti

<<Önceki Sayfa |1/4|Sonraki Sayfa>>

Game Maker'de Model Yükleme

Pazar, August 26, 2007 | Kategori: Game Maker 3D |

Game maker'de Direct3D kullanıldığından 3D modellere destek verir. mod, vtx, obj, asc, c, x, vs.. formatındaki modelleri game maker de kullanabiliriz.  Ben size mod formatındaki modeli yüklemeyi anlatacağım. Mod modeli diğer modellere göre daha hızlı açılıyor.Diğerleri çok hemde çok yavaş açılıyor. Hemde kodlaması çok basit. Şimdi düşüneceksiniz Mod modeli nasıl çizeceğim diye. Biz ilk başta modelimizi 3ds veya obj formatında çiziceğiz. Çizdikten sonra çevirici yazılımlarla 3ds veya obj formatındaki modelleri Mod 'a çevireceğiz. İleriki yazılarımda Çevirici yazılımlarını tanıtacağım.

 

Anlatmaya başlıyorum. eheeehee  Pek iyide anlatamam ama neyse...

 

Elimizde bir tane EV.MOD  modeli var diyelim.  Bunu Game maker de çok basit kod yardımıyla yükleyeceğiz. haa bu anlatacağım, sadece mod modelleri için geçerli tamam.

 

Öncelikle Ev modelin kaplamasını (Ev.bmp) Game maker'ın background bölümüne ekleyelim. İsminede MODELARKPLAN koyalım. 

 

Bir tane obje oluşturuyoruz. İsminede ModelEv koyalım. MODELEV'in içine girelim. Add Event diyelim. CREATE EVENT seçelim. İçine Execute of piece code' yi sürükleyip bırakalım. İçine Aşağıdaki kodları yazalım.

 

modelmod=d3d_model_create()//Model oluştur.

d3d_model_load(modelmod,"ev.mod")// ev.mod modeli yükledik

 

 

 Şimdi "MODELEV" objesinin içine tekrak add event diyelim. Bu sefer modelin odamızda gözükmesini sağlamak için DRAW EVENT' ı seçiyoruz.  Execute of piece code' yi sürükleyip bırakıyoruz. Aşağıdaki kodları yazıyoruz.

 

d3d_model_draw(modelmod,x,y,0, background_get_texture(modelarkplan))//Model'in kaplamasını ayarladık. ve modelin bulunacağı konumu belirtmek içinde x,y yaptık.  

 

Kodlamamız bitti Ancak model dosyamızı(EV.MOD)  uygulamamızı kaydettiğimiz klasörün içine koyunuz..  Objemizide odanın içine koymayı unutmayalım.. Sonuç aşağıdaki resim gibi olacaktır. Siz en iyisi hazırladığım örneği indirin.

 

 

Model yükleme örneğini indirirseniz beni bahtiyar ederseniz.

 

Yorum ( 33 ) Yorum yaz! Kalici Baglanti

<<Önceki Sayfa |1/4|Sonraki Sayfa>>


domain